活下去2023安卓最新版下载是一款非常精妙的生存类手游,有着丰富多彩的玩法,让玩家们更好地锻炼自己的策略与技巧,同时也能够在游戏中获得非常真实的体验与感受。感兴趣的朋友来体验这款游戏的魅力,挑战自我,打造更多的游戏与人生的乐趣。
兑换码: 7.6更新福利
兑换码内容:
重型狙击子弹*100步* 200微型电池*100 G试验药*1
兑换限制:限7.6版本以上领取
兑换时间:
2020/05/22/11:00- 2020/06/30/23:59
1、活下去为中重度生存向游戏,游戏内死亡是十分普遍的情况;
2、活下去游戏感受极爽,矫情游戏玩家,纯小白游戏玩家谨慎下载;
3、黑与白设计风格的界面设计方案,全部末日气氛衬托得十分及时,很有紧迫感;
4、游戏玩法丰富多彩多种多样,你不但要和僵尸斗争,也要搜集生存下来的资源;
5、安全性就是你考虑到的第一因素,因此 提前准备要充足,进可攻退可守。
1、本游戏比大多数生存游戏更加坦真地展现了现实生活中所需要的生存技能,可以培养玩家们的生存意识和技能。
2、游戏对于策略和技巧的要求很高,不但考验玩家的操作能力,让玩家们提高战略运用能力,还能更好地锻炼玩家的思考和判断能力。
3、游戏摒弃了大多数生存游戏中的付费体系,让玩家们释放压力,更好地享受游戏,真正实现手游的安利。
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!
去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!
你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。
菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!
8.31版本内容
1.修复委托活动中,肯特的商店兑换奖励后,部分设备的退出功能立刻保存造成道具丢失的问题;
2.修复委托活动中,守卫昏迷后苏醒时会卡住的bug;
3.修复短跑健将天赋会额外扣除体力的bug;
4.肯特的兑换商店本期奖励品的刷新时间延后至2022年2月28日;另附:
5.出门清单问题依旧存在,需要重新开发,重新设计,所以大家需要稍微等下,8.31是紧急修复目前比较容易出现道具丢失的几个bug;
6.后续几天会更新8.32,针对“肯特的委托”活动中出现的各种问题进行修复,届时会重开塞辛斯的福利活动,并且对所有玩家进行补偿;
进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:
管钳工具箱:工具箱。制作各种装备及部分与物理性材料。
烹饪炉灶:炉灶。制作食品。
简易工作台:工作台。制作家具。
简陋床板:床。睡觉,恢复生命和体力。
另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。天气可以无视。温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。”
天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。
六维(从上到下从左到右顺序)
生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)
体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。
心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。
人物状态:显示Buff和装备。
任务:显示你已开启的所有任务。
商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。
设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。
说明一下人物状态:
Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。
防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。
搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面,如图:
大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源。资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路”。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门。需要注意:男主移动时如果离开道路上有丧尸挡路会出现“不能移动到这里!”的提示。此时需要我们把丧尸引开,或直接在战斗中逃跑。
接下来我们和丧尸相遇,如图:
丧尸身上的脚印代表丧尸和你之间的距离,战斗建议是写给新手的,遇到“非常棘手的敌人”最好选择逃跑,但熟悉战斗后可以用操作弥补战力差。点击查看可以知道丧尸的各种属性,如图:
阶级和名称:阶级大体上决定了丧尸强度,而野生动物(地图上移动遇到)和丧尸犬是没有阶级的,强度只能看属性判断。
攻击强度:攻击力。
造成的伤害=一方攻击强度-另一方护甲。
血量、护甲强度:血量和护甲。攻击速度:敌方靠近你后的速度。
移动速度:敌方靠近你的速度。
然后进入战斗,如图:
战斗时我们需要注意的是血量、距离和行动(移送)条。战斗时的行动条类似阴阳师,主角每次到达最右时进入自己的回合,敌方的行动同理。自己回合时如锁定的敌人在武器攻击范围内则会攻击,否则放弃回合,战斗时系统自动锁定移动速度最快的敌人。敌人会在自己的回合时向你靠近,直到距离缩短为0米,之后进行攻击。点击武器栏可以切换武器,目前我们只有一把小刀,后期可以切换刀盾,即在敌方攻击你时切盾防御,攻击结束后马上切刀攻击,下次被击之前再切回盾,如此循环。切换武器会清空自己的行动条。战斗记录可以看到你造成、受到的伤害。战斗时有概率发生暴击、闪避、反击等特殊事件,闪避和反击可同时发生,远程武器不会被反击。战斗时要注意自己的生命(左上角六维处),防止低血线战斗导致意外死亡。当敌人较弱,战斗毫无压力时可以选择加速战斗。当敌人过强或自身状态较差时可以选择逃跑,逃跑成功率为50%,逃跑失败时可以切出速度较快的武器多次尝试逃跑,在丧尸接近你的时候通常都能跑掉。
继续过剧情,来到洋房二楼和女主对话,对话完别急着走,走左边大门去三楼,能在盆栽底下找到一把射钉枪,如图:
射钉枪攻速较快,距离远,但攻击消耗钉子。钉子足够的情况下2阶以下的丧尸摸不到你,前期无敌。继续过剧情,来到废弃的别墅,我们看到地图上有两只丧尸狗,先试探一下右边那只:
不怂,选择战斗:
哇...好伤!前期掉血是很麻烦的事,因为睡觉补血缓慢且浪费时间,容易导致物资短缺。没装备的我选择绕开另一条狗。要记住当你状态不佳却想搜刮资源时还有一种选择:秦王绕柱,避而不战。
避战原理是丧尸只能在你移动时移动,我不动敌不动,距离较近时丧尸会跟随你移动几格。那么首先调整站位,和丧尸保持1格距离,然后开始绕柱,丧尸会紧跟着你走,如果你移动时丧尸停下了,不要在意,继续走。走的时候不要忘记顺手搜索道具,你搜索时丧尸是不会移动的。图中我绕到垃圾堆左下角时丧尸犬对我失去了兴趣,开始向右移动,最后离开了。成功扫荡一楼全部资源~
来到二楼见女主,跟着任务走,回到安全屋,存活一天。第一天能做的事情有限,先升级家具吧,如图:
经过半天的拾荒,身上的资源基本够用,优先把工作台升至2级,建造化学实验台和2~4个雨水收集器,然后升级一下工具箱,有条件的话可以把工作台升到三级。收集器可以生产污水,在炉灶加工一下就是饮用水,频繁收集雨水可以保证前期不缺水,而多余的水可以与商人交易。然后我们更新一下装备,2级工具箱可以制作几种新的武器,推荐做出撬棍,伤害较高,还能用来开锁(搜索时可能遇到上锁的家具)、拆家具,经济实惠。如材料不足也可以选择猎刀或球棒。装备背包能增加负责,制作背包需要布料,布料不够的话可以在工具箱的材料类里制作,分解一件旧衣服获得12块布料。制作完新装备一定要记得在人物状态里装上。如果材料不足,可以到地图上搜索新的建筑物,如图:
点击右下角搜索键即可,如果搜不到建筑就换个地方再试试。同一个区域内能搜索到的建筑是有上限的,对于探索完留着也没用的建筑可以选择删除,地图上建筑过多时就无法搜到新建筑了。不同种类的建筑里能搜索到的材料也不同,比如商场里食品较多,工厂里金属较多,居民楼和写字楼里材料比较杂,大体上可以按生活常识猜测。另外游戏前期有一个最大的难点:升级各种家具都要用到气溶剂,这是一种2级化学台才能做的道具,而1级化学台升2级也要用到它,哪里都找不到气溶剂怎么办?这时有两种选择:①商城购买
②到地图右上角的感染区(浅黄域)里搜索。
感染区距离安全屋较远,徒步走过去需要大概15体力,建议大家去感染区之前先睡一觉补充体力,并在探索时注意体力值,尽量在体力低于45之前返回,防止因体力过低导致健康下降。向感染区移动时会遇到野生动物,战斗胜利后掉落生肉,夜晚会遇到丧尸,其中三阶的夜鬼(四阶夜魔)只在夜里出现,遇到时建议逃跑。感染区相对其他区域较为危险,丧尸的阶级较高,前期遇到三阶的就要逃跑了,除非你在商城买了手枪(200多信用点,买一把很划算)。感染区范围会随天数增加而扩大,最后甚至会覆盖整个地图。当感染区扩大一定范围后,圆心出会生出一个较小的同心圆,颜色比外圈要深一些,这是2级感染区。感染区分五个等级,颜色分别为:浅黄、黄、深黄、浅红、红。在红区甚至能遇到6阶丧尸。另外气溶剂会在感染区里的工厂里出现,有条件的朋友可以顺路拆拆机床,能获得大量金属材料。
到了任务【存活七天】的时候,大家应该都了解了游戏玩法,接下来面临的问题是:
①吃不饱。前期缺乏食物,拾荒捡来的吃的根本填不饱肚子,除非天天在商场混。笔者建议拿到第一瓶或第二瓶气溶剂后优先做出室内温室(农田),种植一些小麦或土豆,当你拥有两块土豆田和几个雨水收集器时就基本不愁吃喝了。
②打不过怪。前期装备普遍较差,遇到强敌建议逃跑,做武器优先选择撬棍、武士刀、中世纪阔剑等,防具不用急着做,一套运动服就差不多了,布料较多时可以考虑升级防具。还有一个战斗技巧必须掌握:切盾。即在敌人将要攻击你时把武器切换成盾,抗一下伤害,抗完马上切出攻击速度比敌人快的武器攻击,以此循环,盾牌提供的护甲将大幅减少受到的伤害。(只把盾牌放在武器栏里是没有减伤效果的。)
③战斗细节:战斗时需要等敌人进入武器攻击范围,计算敌人进入范围的时机是一种进阶技巧。利用切换武器清空行动条的特点,可以把自己的回合控制在敌人靠近的下一秒钟。比如我的武器是撬棍,攻击范围2米,普通丧尸的移动速度比我稍快一点,那么我如果在其距离我3米时切换武器再秒切回撬棍,就能让自己的行动条紧跟在普通丧尸后面,丧尸一进入2米范围马上就到我的回合,能够直接攻击。这样做的意义在于避免因浪费回合而多承受一次伤害。新手玩家可以尝试一下这种方法,不过多数时候和自动战斗差别不大。
④发展策略:优先解决吃喝,生活稳定后开始探索感染区。现有材料能升级家具时先升家具。升级优先度:化学台>工具箱>工作台>收集器>床>农田>炉灶,收集器全部2级即可,炉灶解锁食用油即可,土豆烤肉、汉堡、披萨这些虽然饱腹效果显著,但性价比不如烤土豆和面包。简易批量种植土豆,烤土豆是性价比最高的食物。最后收集材料制作装备。随着工具箱等级的提升,我们可以自制枪械了,但是需要大量金属板、高密度金属板等材料。这些材料可以在感染区中心寻找,等级越高的感染区能找到的东西越好。制作枪械是后期最肝的点。
你需要在这个末世里活下去。
1、在游戏中,玩家们需要随时关注自己的健康状态、能源储量等参数,维持好自己的生存状态。
2、玩家们需要通过采集资源、建设城市、组建团队等方式来实现自我发展,增强生存能力。
3、在游戏中,玩家们需要面对各种威胁,包括人类对人类的威胁和世界末日后世界的威胁,需要运用各种策略与技巧来应对。
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
Copyright © 2005-2022 www.zgxcc.com All Rights Reserved
声明:站内软件均为用户自主上传,如您发现软件侵权,请发邮件通知我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容并回复邮件,谢谢合作。
邮箱:zgxcc@qq.com