手中三国手游是一款专为广大喜爱玩策略类手游的玩家打造的三国游戏,这款游戏有着最为多元化的游戏玩法,糅合了三国志+霸王的大陆+三国群英传的游戏特色,强策略类的游戏玩法,给广大游戏玩家带来最佳的游戏体验!
手中三国是一款策略模拟游戏,他继承于霸王的大陆。在游戏中你将扮演三国时期的一位君主,进行招揽人才、开发内政、招兵买马、攻城略地,最终为天下一统而奋斗。游戏中对三国时期的各个人物进行了细致的设定,以期尽量贴进历史,让你完全融入当时的社会中。操作界面专门为手机触摸屏而设计,摒弃模拟器的虚拟按键,让你更加喜欢这款游戏。
;1.玩法简单,操作易上手;
;2.精美的游戏画面;
;3.内容丰富多样,引人入胜;
;4.多元化的关卡设计,为你的游戏增添趣味和挑战。
它融入了丰富的战略游戏,将有近1000名不同的军事指挥官。
首先,游戏为玩家设定了非常详细的企鹅游戏,并设定了独特的游戏内容。
针对不同的游戏角色做了非常非常特别的描述和画图,融入了非常丰富的内容。
作品力求还原三国历史,并在其中设定真实的战斗内容。
玩家需要非常独特的游戏挑战,并融入更丰富的游戏。
部队强弱只跟统帅有关,比如打仗的时候,90统20武可以打爆20统90武的。
武力、智力分别影响对应系别的战法。效果未知。
善用军团可以解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。可以把后方城市设定为军团,自己负责前线工作。
军团策略里面可以攻略势力,但有时候效率不高,明明兵力够粮草足却不出兵,这时候你就可以手动选择出征,指派相应据点攻略相应势力。(同时可以操作多个军团多个据点),点了之后立马就密密麻麻的头像一窝蜂打仗去了,即便粮草不足也会出兵,当然这种情况比较少,因为军团会自动调配,你只需要设置好军团城市,让军团有能力去支撑前线战斗就行。
可以包围占领,府连成圈,直接占领这圈的格子。对格子内的城市不影响。
部队出兵状态貌似更耗粮草。
无法奖赏军团所属武将,担心叛变?没关系,选自己主公所在的据点,把忠诚低的批量召唤过来,奖赏玩之后,再点击【异动】分配到你想要分配的军团最近的城市去就行。不用担心考虑分配的具体城市,军团会自动分配,你看移动到哪个军团耗费时间最少就选哪个。
游戏元素非常丰富,也结合了三国志+霸王的大陆+三国群英传等的各种特色,玩的很开心,也是满满的回忆。游戏耐玩性很高,战争系统也很烧脑(原谅我词穷了,感觉自己快变成一个托了⊙﹏⊙) 然后下面是给出作者的几点小小的建议:
1 为什么武将只能一个城一个城的移动,就不能只是路过这个城不停吗?现在这样太麻烦也浪费政令;
2 同样我发现这里面没有那个召集人手的命令,就是我在这个城里点召集可以看到我方势力所有其它城池武将,然后选择武将一次性都召集过来,不可达的在选择时提示无法到达(无法选择)或者就只显示可以到达的人;
3 这里面少一个情报系统,就是可以查看其它势力的武将信息的地方,包括属性、所在城池等,参考三国志系列里面的;
4 文臣存在感有点弱,战场上被贴脸就死,能不能考虑再完善点计谋,类似霸王的大陆里诸葛就很厉害;
5 武将本身特色不明显,武将技和专属兵种很亮眼,但装备系统有点匮乏,专属装备太少,另外也可以增加坐骑,作用是百分百战败逃脱,类似三国志里面的各种坐骑;
6 单挑设计的非常好,美中不足武将手里几乎千篇一律的是枪(或者矛?)希望能丰富一下武将形象。
Copyright © 2005-2022 www.zgxcc.com All Rights Reserved
声明:站内软件均为用户自主上传,如您发现软件侵权,请发邮件通知我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容并回复邮件,谢谢合作。
邮箱:zgxcc@qq.com