万国觉醒是款好玩的策略竞技游戏,不仅有无极缩放的大地图,更有自由行军的RTS式微操作设计,让SLG游戏更易操作,实时团战,千人精锐同屏竞技,实时统领你的军团,在广阔的地图上自由行军,更多玩法等你来探索。
首款MMORTS手游,实时指挥作战!多样文明古国,来自世界各地传奇将领助你开疆扩土!144万平方公里超大地图探索,多种地形,还原真实战斗!
1、采集带有建筑加速的符文---击败神庙、圣祠、圣坛和圣所旁边的守护者后则有几率掉落VIP专属增益 --- VIP等级越高,建筑速度加成越高!
2、联盟科技 --- 如果您联盟的建筑科技较低,可以跟盟友沟通,先升级建筑加成科技;或者可以尝试去加入其他联盟
3、王国增益 --- 建筑速度提升10%,持续4小时,由国王开启(神庙被占领后才有国王)
4、VIP专属增益---VIP等级越高,建筑速度加成越高 (VIP10级时,建筑加速+15%,VIP15级时,建筑加速+20%)
1、自由行军,夜幕奇袭,地形和策略决定优势;
2、70个设计各不相同的PVE关卡等你挑战;
3、在远征推演中击败敌人,收获满满的实战经验;
4、每位玩家都可以自由规划自己的城池,建造出自己独一无二的国家。
新手攻略
1.建立新号,宝石不要用,全部加到VIP上,一直把vip加到vip6。vip可以永久拥有两个建筑工人。可以在vip商店购买优惠加速道具。
2.武将分橙将、紫将、蓝将、青将四个等级。
推荐橙将:
源义经、曹操、凯撒、艳后、查理、红胡子。
推荐紫将:
孙武、贞德、西皮、洛哈、布狄卡、海尔。
推荐蓝将和青将。
蓝将和青将只能作为采集用。
科斯坦察、马略、萨尔卡、百夫长、作为采集用。
橙将需要卡技能。卡技能基础5.1.1.1,第一个技能需要满5点才可以升星,后面的就无所谓了。可以慢慢升。这样在以后可以省很多材料。
橙将搭配:
源义经搭配曹操打野骑兵。
1. “冰雪圣诞”活动上线(预计更新后1周内开放)
驯鹿的铃声从遥远的地方传来,大地早已银装素裹,准备好迎接圣诞节的到来!参加精彩圣诞系列活动,圣诞节限定主题和丰厚大奖等您来拿!
-圣诞奇遇:竟然从一只圣诞袜里发现了一张破碎的藏宝图碎片,难道......?
-冰雪庆典:连续7日完成多种任务即可赢取奖励!
-圣诞之旅:积累宝箱积分,和联盟成员一起开启丰厚奖励!
-冬日物语:收集冰晶雪花,在“圣诞之旅”活动中使用。
-旅途纪念:兑换包括城市主题在内的多种好礼!
-循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏把!
-争分夺秒:谁能在最短的时间内消灭最多野蛮人?
-登峰造极:登上实力的高峰,争夺强者之巅!
-圣诞睦友:为珍爱的朋友送上圣诞礼物,做TA的圣诞老人!
活动开始时间详见活动日历。
2. 联盟系统优化
1)优化了联盟建筑的灭火逻辑。现在,联盟建筑在进入燃烧状态一定时间后(联盟旗帜20分钟,联盟中心要塞30分钟,联盟要塞60分钟),联盟成员方可进行灭火。同时,移除了灭火冷却时间。
2)优化了联盟建筑的耐久恢复逻辑。联盟建筑中的驻防部队与敌方部队进行交战时,联盟建筑将处于争夺状态,不会恢复耐久。当联盟建筑不处于燃烧和争夺状态时,才能持续恢复耐久。当驻防部队与敌方部队进行交战时,燃烧中的联盟建筑仍会持续降低耐久。以上两项调整预计将加速关于联盟建筑的战斗进程,避免形成过长的拉锯战。
3)降低了部分联盟技能的冷却时间。“五谷丰登”的冷却时间由72小时降低为24小时,“满载而归”的冷却时间由48小时降低为12小时。调整后,执政官们可以更加高效地利用联盟技能。
4)提升了联盟铸币厂的金币储量。
3. “失落之地”活动即将开启
全新跨服活动“失落之地”将在更新后根据王国的开启时间逐步开放。远征的号角已经吹响,兵刃相交的声音将响彻这片土地。谁才是所向披靡的征服者?
为了保证执政官们的游戏体验,本次“失落之地”活动将同时开放多条线路。执政官们可以自由地选择进行活动的线路。请注意,即使在不同的线路中,参与王国都是相同的。
具体规则请参见游戏内活动规则页面及游戏外社区。我们将在社区提前公布部分“失落之地”的相关规则和攻略。
4.其它优化
1)优化了活动“最强执政官”。新增了第六阶段“全力冲刺”,持续一天,在第六阶段中玩家可以通过多种方式来获得积分。同时将第五阶段“消灭敌军”的持续时间从原来的两天修改为了一天。(该调整将从更新之后的下一次“最强执政官”活动开始生效。且每个新王国的第一次“最强执政官”活动仍只保留前五个活动阶段,持续五天)
2)优化了埃及之战匹配分值的计算方式,使其更加平衡合理。
3)优化了部分统帅天赋中关于驻防天赋和据点进攻天赋的文本,使其更加清晰易懂。天赋实际效果没有修改。
4)优化了兵种单位详情中的行军速度展示。将其从文本描述修改为了数字,使其更加明了。
5)优化了行动力系统。行动力上限从1000提升为了1500。且每位执政官每天可以免费领取一次500行动力。同时,只有在执政官没有行动力恢复道具时,才可以购买行动力道具了。
6)新增了城建装饰类物品的分类,以便执政官更容易地找到相关装饰物。
7)优化了医院中受伤部队的选择逻辑。现在进入医院时,会默认选中所有的受伤部队了。同时,适当调高了低等级医院的容量。
8)优化了iPad设备上的镜头表现。使用iPad设备进行游戏的执政官们可以看到更加适配的画面展示了。
9)优化了城市布局分享逻辑。为了避免和坐标分享功能混淆,现在自己的城市布局可以在城市编辑界面进行分享,其他执政官的城市布局可以在查看该执政官城市时进行分享。
10)新增了斥候完成探索后在原地驻扎的功能。若一段时间没有对驻扎的斥候进行操作,斥候会自动返回城市。
11)新增了统帅语音播放设置功能,现在可以手动选择开启或关闭行军操作时的统帅语音了。
12)新增了简化模式设置功能,现在可以手动开启简化模式了。
万国觉醒全新的游戏策略玩法,各种不同的策略战争大大提升了一定的趣味性体验别致的玩法。
万国觉醒中如何搭配武将也是一门学问,步兵的搭配更是难度非常高,下面小编为大家带来步兵武将搭配心得分享,一起看看吧.
步兵组合也很直接,查理+理查。双满双觉醒,一个减速50%,一个加速20%,步兵也能追骑兵,黏上骑兵一个别跑。强无敌。
加点:查理加步兵天赋,多的去加防御。理查副将随便点着玩就行,反正吃技能的。能追到骑兵的步兵就是无敌,为什么步兵是罗马因为罗马5%移速加特色兵种防御力高,步兵追求的不是攻击是防御。查理的盾和理查的回血我敢说3队t5骑打不过一队t5步兵。然后这里面有个反伤机制我要介绍一下,就是很多人做步兵要吹紫西皮,当年我是一个小辣鸡的时候我也主西皮,现在发现就是蠢。因为第一没人跟你打团战,打团战你用孙武比用西皮抗好多了。第二反伤建立在能抗住吸收活力的基础上,现在几乎都是单挑,不单挑的就是联合碾压。根本没有机会给你一抗五,挑战还行。
步兵篇里紫将主推一个孙武,孙武的觉醒让孙武现在不比李成桂差多少,然后攻城大部分人都是几队兵一起就更能体现孙武的重要性,副将也不用说,打团巴御前,虽然巴御前是个弓兵将,但是巴御前核心是一个buff主将技能的武将。
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